自定义符号定义和插件对象的二维和三维组件的细节水平

符号定义和插件对象的二维和三维组件可自定义为不同比例视口显示不同细节水平。组件的细节水平建立后,在创建视口时设定每个视口显示想要的细节水平,或从“对象信息”面板设定。

自定义二维组件被视为用户提供的组件。对于插件对象,编辑该插件对象时,这些组件不会自动更新;如果插件对象发生更改,请手动更新自定义二维组件以匹配更改,或者请参阅删除用户提供的插件对象的二维组件

符号定义的三维组件也可在设计图层上以不同细节水平显示。Vectorworks 可基于设计图层比例自动显示需要的细节级别;请参阅文档首选项:“显示”选项卡

要设置组件细节水平:

如果不是处于对象编辑模式,右键单击“资源管理器”中的资源或绘图中的对象实例,从上下文菜单选择编辑二维组件编辑三维组件(仅限于符号)(请参阅创建符号定义和插件对象的二维组件)。

从“组件编辑”面板中,选择要编辑的视图。

在绘图区域中选择组件。

如果组件已分组,右键单击组件,从上下文菜单选择编辑,编辑组的各个部分,从低、中、高细节视图中选择要显示的细节。

选择组成组件的一个或多个绘图对象,然后在“对象信息”面板中单击,将每个选择的显示细节水平设置为“低”、“中”、“高”。每个绘图对象必须以至少一个细节水平显示。必要时在“组件编辑”面板中更改显示细节预览更改。

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需要时为多个组件设置细节水平。

您可能想要仅创建一个有镜像的组件并为其设置细节,请参阅附加插件对象样式和实例选项了解如何为空二维组件镜像反向视图图形。如果两个镜像组件都存在,则必须为两个组件都设置细节水平使其以相同方式显示。

创建视口时为每个视口选择适当细节水平,或在“对象信息”面板中选择。

工作流:在视口中使用二维符号组件和插件对象

概念:符号定义和插件对象的二维组件

 

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